Nous étions totalement passés à côté, en juin dernier est sorti SURV1V3, un FPS en VR avec des zombies, de la survie et souhaitant proposer une expérience réaliste. Et d’après ce qu’on peut voir sur la page Steam du jeu, SURV1V3 n’a pas l’air inintéressant. Une campagne scénarisée dont la durée est estimée à 18h, jouable en coop jusqu’à quatre joueurs, dans des niveaux plus ou moins ouverts et où la plupart des bâtiments peuvent être visités. Alléchant, non ? Si le jeu ne brille pas vraiment par sa beauté, il semble disposer de plusieurs mécaniques attrayantes : pas de HUD, un maniement réaliste des armes et de leurs accessoires, la possibilité de se faire passer pour un zombie, etc.
En plus de sa campagne scénarisée, SURV1V3 possède également un mode Survival et un mode Trials. Dans le premier, on semble se rapprocher d’un Dayz-like avec du PVPVE, du loot et un abri pour conserver sa progression — qu’il faudra penser à bien verrouiller en quittant votre partie pour éviter de vous retrouver à poil. Trials, quant à lui, propose différents challenges : vagues de zombies, retrouver un échantillon de virus et attendre l’extraction par hélicoptère ou rallumer plusieurs antennes de communication.
SURV1V3 a reçu sa dernière mise à jour en septembre, mais d’après le Discord du jeu, les développeurs prévoient de bientôt en sortir une nouvelle. Si le jeu attise votre curiosité, que vous vous demandez s’il s’agit d’une sorte de Left 4 Dead en VR, sachez que l’éblouissant Saer nous fera peut-être un retour plus poussé dans les semaines à venir.
SURV1V3 est compatible Valve Index, HTC Vive, Occulus Rift et WMR et vous coûtera 24,99€ sur Steam.
J’y joue depuis 2018 en early access et effectivement le jeu est vraiiiiment cool. Il a surtout eu un joli suivi et depuis sa sortie pas mal de petite chose continue d’être améliorer.
Graphiquement c’est pas fifou, plus a cause d’une direction artistique bof (et basique) mais c’est pas hideux non plus. Le maniement des armes est chouette sans être incroyable, les armes a feu sont sympa a utiliser, le corps a corps est moins gratifiant (mais efficace) ; sans jamais atteindre la cheville d’un Blade & Sorcery mais niveau gunplay cotoyant la moyenne haute de ce qu’on trouve en VR (Contractors, Onward, Zero Caliber).
C’est vraiment sur l’ensemble que le jeu est cool, les maps ouverte, l’ambiance pesante, les moments de tension qui pop, la sensation de progression au fil de objectifs (la narration a pas enormement d’interet mais a le mérite d’exister) et des missions.
En fait si le jeu avait eu le même soin qu’un Walking Dead Saint & Sinners, il serait probablement une des killer-app au même titre qu’un HL Alyx. Je le recommande par contre completement car c’est un jeu généreux et cool, après c’est un peu un survival faut pas y aller comme un gros bourrin. Pas forcement le genre de jeu qui ferait acheter un casque a quelqu’un qui test pour la premiere fois la VR, mais le genre de jeu qui fait prendre du plaisir a tout joueur VR qui a de la bouteille et qui cherche un jeu avec un game-design (beaucoup) plus profond que la moyenne.
P.S. Et si ça vous plait, Into The Radius est un net cran au dessus en terme de « survival », 2 jeu qui montre a quel point la VR offre quelque chose de viscéral difficile a atteindre sur écran
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