Kenn Hoekstra a écrit un guide pour débuter avec l’éditeur de SoF2 : QERadiant. A la fin de l’article, vous aurez installé le logiciel et créé votre première map (une pièce vide sans texture). Le guide se termine par des liens vers des sites plus complet qui vous apprendrons en détail à créer modéles, textures et cartes.

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