Vu dans les commentaires du test de SiN Emergence publié chez Gamekult (4/10) : Ritual prévoit de corriger son système de difficulté automatique dans un futur patch. En effet, de nombreux joueurs se sont plaints que le jeu est totalement déséquilibré : les deux premiers tiers sont faciles, mais la fin est ridiculement dure. Il y a même un type qui a fait des graph sous Excel pour analyser le nombre de fois où il mourait au cours du jeu : 20 morts entre les niveaux 1 et 8, 200 entre les niveaux 9 et 14.




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