Sharky Extreme a discuté avec deux développeurs de Half-Life 2, Ken Birdwell et Josh Weier. L’interview est assez longue (moins à cause du nombre de questions que de la taille des réponses), mais l’on n’y apprend fondamentalement pas grand chose de nouveau.
Grosso modo, les deux développeurs parlent du processus de création du jeu, de ce que les membres de VALVe voulaient faire une fois Half-Life terminé, ou encore de l’état d’avancement des différentes parties du jeu. Comme on pouvait s’y attendre vu la date officielle de sortie du jeu (le 30 septembre prochain), la plupart des composantes techniques du jeu semblent terminées, certaines depuis longtemps (les animations faciales seraient codées depuis deux ans), et le gros du travail se porte maintenant sur les tests de gameplay.
Évidemment, toujours pas un mot sur le mode multijoueur.

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