Homelan fait une rapide preview de Shadow Ops, dont ils ont pu essayer une build assez avancée. Le jeu est décrit comme techniquement sympa (moteurs Unreal & Karma, gros son, etc.), mais souffre encore de 2 défauts : l’I.A. ennemie est bien trop scriptée, et les sauvegardes ne se font qu’à la fin des niveaux.
![[TEST] Active Matter : une anomalie plus séduisante que prévu](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/10/active-matter-background-324x160.jpg)



