CVG publie une longue interview d’Alexander Sila, qui s’occupe de superviser le développement de Sabre Squadron, le futur add-on pour Hidden & Dangerous 2 (sortie à l’automne). Ça parle de la nouvelle campagne, un tout petit peu du mode coopératif et pas mal des modifications de l’intelligence artifielle.

Both player and enemy AI has been improved in many ways. They run for cover when they get hurt, use grenades in a clever way and have more realistic behaviour while using weapons etc. Enemy reaction to your weapon or vehicle usage has also been improved. Your teammates will also locate cover much more effectively than before. And the whole path-finding system has been improved as well making it much more dynamic.

Le moteur du jeu n’a par contre pratiquement pas été modifié.

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