Le 14 juillet dernier, nos confrères de Tech4Gamers découvraient que MachineGames avait publié une offre d’emploi pour un Senior Concept Artist en Suède. Les journalistes pensent que les nombreuses références à une expérience dans l’industrie du cinéma présentes sur la fiche indiquent que le studio rempile pour la suite des aventures d’Indiana Jones. Il faut dire qu’Indiana Jones et le Cercle Ancien a eu un très bon succès critique – nous aussi, on l’a beaucoup apprécié –, et le DLC L’Ordre des Géants est prévu début septembre. Les dates pourraient donc concorder avec la mise en pré-production d’un nouvel opus, surtout que MachineGames n’aurait pas grand-chose d’autre à faire. En effet, on a découvert fin mai dernier qu’un projet sur lequel il travaillait en début d’année avait été annulé. Enfin, notre bon Phil Spencer a annoncé il y a quelques mois que « nous pensons que cette franchise a encore de beaux jours devant elle, et je m’en tiendrai là ». Il n’en faut pas plus pour que les professionnels du secteur relient les points avec des fils de laine rouge sur un tableau de liège.

À la rédac, on ne s’avancera pas sur la probabilité de la chose, mais on serait très content d’apprendre qu’une suite est en développement : on adore les fouets.

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5 Commentaires


  1. Un nouvel Indiana Jones c’est cool, mais ça serait bien qu’ils finissent leur cycle Wolfenstein, ils ont dit plusieurs fois qu’ils voulaient faire un dernier Wolfenstein pour clore une trilogie (sans compter les spinoffs). J’ai peur que Microsoft les enferme dans du Indiana Jones, tout comme id Software a l’air de bloquer sur DOOM. On veut du Wolfenstein, du Quake en solo, du Heretic…

  2. Je ne l’ai pas indiqué, mais les journalistes pensent que le jeu annulé était justement un Wolfenstein. Mais il n’y a aucune preuve tangible.

  3. Étant encore sous le choc de la purge qu’est Indiana Jones, j’espère que les mecs de MachineGames vont reprendre leurs esprits et arrêter le tire tout de suite et repartir sur Wolfenstein.

  4. J’avoue que ça me ferait un peu chier qu’ils soient condamnés à torcher du Indiana à la pelle. Depuis Riddick, ces types ont toujours eu un talent et une patte particulière qu’il serait con de limiter à une licence par ailleurs assez limitante quelque part… foutez les sur un Quake solo effectivement, qui prendrait le contrepied d’un Doom en reprenant une recette type Survival Horror FPS a mi-chemin entre Condemned et Doom 3, avec des flingues à clous et des lance-barbelés dans un univers indus rouillé bien abstrait et vaguement lovecraftien, avec leur talent pour le body awareness je doute pas qu’ils seraient capables de pondre un truc bien viscéral dans les clous (ohoh) du premier Quake (la rapidité en moins, y’a Doom pour ça)

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