Dans un podcast diffusé chez nos collègues d’IGN, Jason Schreier, bien connu pour son travail journalistique et ses infos généralement fiables, a annoncé que Blizzard travaillerait sur un projet de FPS. Il devrait faire partie de l’univers de Starcraft, un peu comme Starcraft Ghost, un TPS abandonné en cours de développement il y a une vingtaine d’années. D’après lui, le projet serait dirigé par Dan Hay, un ancien directeur exécutif de la licence Far Cry.

Vous pouvez retrouver la retranscription de l’échange dans l’article d’IGN, ou directement la discussion à ce propos aux alentours des 44 minutes du podcast.

À la rédac, ça nous en touche une sans faire bouger l’autre, vu l’habitude qu’ils ont de maltraiter le genre FPS, avec leur licence Overwatch. D’autre part, rappelez-vous qu’un projet de jeu de survie en FPS avait également été annulé en février dernier, alors que Blizzard bossait dessus depuis plusieurs années. On a donc peu d’espoir de voir une prise de risque ou un jeu novateur, avec Microsoft aux manettes.

Merci Giant pour l’information.

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3 Commentaires


  1. Bof, niveau risque c’est très limité s’ils tentent de faire un Farcry like (en même temps le genre a été poncé dans tous les sens), mais j’ai pleinement confiance en Blizzard pour dévoyer encore un peu plus la licence Starcraft, et pour la faire rentrer à coup de burin dans n’importe quel modèle économique bien calibré et dénué de toute notion de fun. Cela dit, j’espère quand même me tromper.

  2. J’ai envie d’etre optimiste, car il y a tellement à faire sur cette licence.. un fps solo avec les 3 factions ça serait cool. Un peu comme AVP à l’époque.

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