Kenn Hoekstra (Raven) a mis à jour son .plan, avec quelques remarques sur la démo multi-joueurs de Soldier of Fortune 2, et en particulier :

  • Il possible de rendre le jeu plus rapide (ahhhh !), via la variable g_speed côté serveur.
  • Il y a moins de gore dans le jeu multi-joueurs que dans la campagne solo, simplement pour des raisons de performance, puisque le jeu est censé supporter jusqu’à 64 joueurs.
  • Pour les serveurs dédiés : faire ‘+set dedicated 1’ pour un serveur LAN, et ‘+set dedicated 2’ pour un serveur Internet.

Source : Blue’s News

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