Pour une fois, CVG publie une preview longue, informative et intéressante sur un jeu, et coup de chance c’est sur Dark Messiah. La preview se focalise sur le solo développé par Arkane Studios, et nous apprend par exemple que l’équilibrage du gameplay a été particulièrement complexe et que l’équipe a fait appel à Randy Smith (l’un des papas de Thief) pour sauver tout ça. La présence de la flèche à corde de Thief dans Dark Messiah n’est donc peut-être pas totalement un hasard…

Il y aussi quelques questions/réponses chez DarkMessiah.info et Celestial Heavens. Les couleurs des images ci-dessous ne sont pas les bonnes, la faute a CVG qui a un peu trop joué avec avant de les mettre en ligne.

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Mise à jour 31/07/06 : contrairement à ce que laisse entendre l’article de CVG, Arkane nous assure que Randy Smith n’a participé qu’à la mise en place de la terminologie du jeu, sur une période d’une quinzaine de jours.

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