On ne l’avait pas vu passer, mais la semaine dernière, s’est déroulé le live reveal de la saison 10 de Rainbow Six: Siege, qui sera dorénavant Siege X. Elle arrivera le 10 juin prochain avec son paquet de nouveautés. On ne va pas vous faire la liste complète, car ce serait trop long, on va juste s’attarder sur quelques fonctionnalités qui ont retenu notre attention.
On commence avec la possibilité d’inspecter ses armes en jeu, sans doute ce que l’on attendait le plus dans un jeu compétitif. Incroyable ! Bon, devenons sérieux quelques minutes et listons quelques trucs vraiment intéressants, même si certaines features avaient déjà été annoncés à la mi-mars :
- Le jeu passera en free-to-play pour tous les modes casual, mais pas pour le mode ranked ou le mode de compétition Siege Cup.
- Un nouveau mode de jeu en 6v6 avec attaque et défense simultanée : Dual Front.
- Une modernisation graphique de certaines maps et l’ajout de dangers environnementaux (extincteurs, conduites de gaz).
- L’amélioration du système audio.
- Le retour du mode unranked.
- Une nouvelle interface utilisateur, vendue comme plus claire et plus efficace. Il faudra voir en conditions réelles : les joueurs d’Hunt: Showdown 1896 en pleurent encore.
- Un menu pour suivre l’esport sur le jeu. On trouve ça plutôt cool pour ceux qui s’y intéressent, mais espérons que ce ne soit pas uniquement un pauvre calendrier et une compilation de scores.
- Une nouvelle section avec toutes nos statistiques. Parfait pour les fans de chiffres.
- Et enfin, la possibilité de s’entraîner tout seul sur des maps, avec des bots censés reproduire le comportement de vrais joueurs. Si c’est réellement le cas, pensez à les muter, à moins d’avoir envie de les entendre se vanter d’avoir passé la nuit avec votre mère.
Si vous voulez tous les détails et la liste des autres fonctionnalités, vous pouvez consulter la roadmap détaillée sur le site officiel d’Ubisoft. Alors oui, vu comme ça, on a l’impression qu’il y a beaucoup de nouveautés, mais rien qui nous fasse changer d’avis sur le fait que Siege X n’est qu’un gros patch. Allez, rendez-vous le 10 juin pour voir si la mayonnaise reprend.
Merci à Major Dantalion pour l’info.








La seule nouveauté qui peut apporter un vrai plys, ce sont les dangers environnementaux. S’ils sont bien intégrés, ça peut ajouter une couche de gameplay si c’est bien fait.
Ils sont plutôt bien placés, mais c’est pas ça qui a le plus d’impact. Les plus gros changements de gameplay c’est le rework du rappel et du système audio.
Quelques équilibrages devraient être très impactants aussi, comme le rework de l’électricité, les ajustements sur Jackal, le buff de Sledge etc…
Je vais le réinstaller. Ils auraient du faire ça il y a bien longtemps. Le jeu est actuellement trop difficile pour un nouveau joueur. Là au moins on pourra apprendre les maps et les opérateurs tranquille sans ruiner le match pour les autres!
Ca fait un bail que je l’ai désinstallé.
Mais je me demande, tout ces ajustements… Changements à la tête de l’équipe dirigeante ? Achats in game pas à la hauteur des espérances ? Fréquentation en baisse ? Ou tout ça en même temps et plus si affinités ?
(On sait qu’Ubisoft a globalement pas fait les résultats escomptés cette année…)
Je suis curieux du pourquoi du comment, mais je pense pas que j’y reviendrais.
Siege c’est un des rares jeux Ubi qui se maintient voir augmente en nombre de joueurs au fil du temps. Le jeu a 10 ans, on arrive donc au bout de la durée de vie prévue à la base, il faut bien faire évoluer les choses pour maintenir l’intérêt des joueurs dans un jeu live service.
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