Lu chez Gamespy : Ubisoft s’est probablement inspiré d’America’s Army pour concevoir la partie multiplayer de Rainbow Six 4. En mode « carrière », vous créerez un personnage unique en choisissant parmis les nombreux uniformes et autres gadgets à vous coller sur la tronche.
Ceci fait, vous devrez encore choisir l’une des quatre classes de personnage : le commando est le plus lourdement armé, le spec ops utilise des gadgets pour ne pas se faire repérer, l’ingénieur peut hacker les systèmes de surveillance et poser des tourelles et enfin, le medic a la possibilité de soigner ses camarades. « Trahison ! » hurleront les fans de Rainbows Six « où est passé ce jeu si réaliste qui s’approchait plus d’une simulation que d’un jeu vidéo ? » La réponse se situe au bas de votre dos.
Bref, une fois votre personnage créé, vous pourrez le conserver toute votre vie et le faire évoluer. En jouant, vous gagnerez des points qu’il faudra dépenser pour acheter du nouveau matériel, remplacer votre armure usagée et augmenter vos compétences.
Un concept assez étonnant que personne n’avais encore mis en pratique dans un FPS (si l’on exclut Planetside).





