Dans une longue interview accordée à Gamesindustry.biz, Alex Hutchinson, le boss de Racoon Logic, raconte sa vie et celle de son studio. Pour rappel, les développeurs de Journey to the Savage Planet, Typhoon Studios, avaient été rachetés par Google pour Stadia, qui a finalement crevé la gueule ouverte en 2021, faute de succès. Dans la foulée, tout le monde avait été viré, et les anciens du studio en avaient créé un nouveau sous la forme de Racoon Logic. Souhaitant repartir du travail effectué sur l’aspect technique, ils ont voulu continuer avec une suite de leur titre mélangeant humour, FPS et exploration, malgré un avis plutôt mitigé de notre testeur de l’époque. Et si nous n’avions plus de nouvelles depuis deux ans, on apprend que Return to the Savage Planet est toujours en préparation, après moult difficultés pour récupérer l’IP (propriété intellectuelle) auprès de Google.

Si, pour l’instant, le contenu du jeu reste encore une énigme, on sait précisément ce qu’il ne sera pas : Alex, indique que ce ne sera pas un jeu basé sur la blockchain, ni sur le web3.0 ou les companion app pour iOS. Ce ne sera pas non-plus un jeu service, comme la dizaine en préparation chez Sony, car il estime que les « petits » jeux d’une durée de 10/12h ont encore leur place dans le monde vidéoludique. La seule chose dont on est sûrs, c’est que l’humour restera au centre de l’aventure. Néanmoins, contrairement à un The Outer Worlds dont c’est la narration qui insistait sur cet aspect, la volonté, ici, est plus d’utiliser les mécaniques de jeu – le shoot, en l’occurrence -, pour faire rire les joueurs. En gros, c’est un peu comme si on opposait les blagues et le comique de situation.

Si vous souhaitez en apprendre un peu plus sur le studio Racoon Logic et les réflexions de son fondateur, n’hésitez pas à consulter le long article chez nos confrères de Gamesindustry.biz.

Return to the Savage Planet n’a pas encore de date de sortie.

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