Armand Marini, de DICE, parle aux allemands de BF42.de dans une interview de longueur correcte. Maniant avec habileté langue de bois et langue de pute, Armand Marini dit que le développement de Battlefield Vietnam, la suite de Battlefield 1942, a été commencé sans connaître Eve of Destruction, le mod pour BF1942 qui monte, et qui utilise justement le Vietnam comme théatre de guerre. Au passage, Armand Marini dit qu’EoD est bien la preuve que pour le Vietnam, il fallait un nouveau moteur graphique, écorchant ainsi discrètement le mod.

Il parle également d’hélicoptères (que DICE veut un peu plus complets que dans le mod Desert Combat), de décors non destructibles, de moteur physique (on pourra faire des pièges dans BF: Vietnam) ou encore du côté arcade du jeu.

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