FarCry HQ a rassemblé les informations données par Jack Mamais, le producteur du jeu.
Côté multijoueur, on apprend qu’il y aura plusieurs modes de jeu par classes, comme dans Enemy Territory.
Pour ce qui est de l’éditeur, Jack Mamais affirme que l’éditeur sera inclus dans le jeu. Bien sûr ils donneront le SDK et le CryEngine Sandbox, un éditeur basé sur le drag & drop. Pour ce qui est de la manipulation de l’éditeur, il sera aussi facile d’utilisation qu’un éditeur de STR (comme celui de C&C Generals par exemple, où l’on prend un objet et on le place où on veut en 2 clicks).
Il y aura aussi un auto-save toutes les 5 minutes (mais pas de quick-save). Il y aura bientôt une annonce parlant de Far Cry sur une ou plusieurs consoles avec des dates de sortie.
Et en cherchant plus loin dans le forum, j’ai trouvé ceci :
- Le screenshot à droite qui avait fait beaucoup parler est expliqué par Jack Mamais : c’est une image préparée pour l’E3 mais qui a été faite à partir du jeu, que ce soit pour les personnages ou pour les décors.
- L’avancement de Far Cry peut être estimé à 75-80 % mais il dit que les 20 % restant sont les plus durs.
- À propos d’une éventuelle démo, elle sera disponible après l’été.
- Au niveau de la config demandée, la minimale serait un P800, 256 de ram et une GeForce 3 ou équivalent ; la config recommandée sera un Pentium 1,5Ghz, 512 de ram et une GeForce 4 ou équivalent bien sûr.







