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Le producteur de BF: Heroes nous répète que son jeu sera très facile à prendre en main, proposera un gameplay « fun », un système de matchmaking et des éléments de RPG. D’après Shacknews, le jeu utilisera le moteur 3D de BF2142.

EA ne cesse de rabâcher que BF: Heroes sera très accessible et d’après le carnet de notes du producteur, il n’y aura pas de squads, pas de commander, des cartes plus petites, des objectifs plus simples et on respawnera là où le jeu le décidera.

Si vous mettez en perspective ces informations avec les premiers screenshots, vous pourriez en déduire qu’il s’agira d’un petit TPS destiné aux joueurs du dimanche qui prennent leur pied en jouant à la poupée avec leur soldat virtuel en accumulant des XP et en achetant des accessoires inutiles (uniformes, chapeaux, sacs à main…).

EA nous a assuré que BF: Heroes se jouait en vue subjective ou à la troisième personne selon les situations, mais nous commençons à perdre espoir…

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