Video Games Life publie une preview de Brothers in Arms s’achevant par la description du mode multiplayer :

Randy Pitchford : le rythme du multiplayer est très rapide, un peu comme Counter Strike. Il est important de noter qu’il s’agit d’un jeu tactique. Les décisions que je vais prendre au début aurons une influence sur mes performances. C’est comme dans les RTS où une erreur sur l’ordre de construction de vos unités peut vous coûter la victoire une heure plus tard. Mais comme nous ne voulions pas vous baiser la gueule une heure après, nous avons fait des rounds très rapides qui ne durent pas plus de 10 minutes ».

Mouais… en gros, ça va se jouer lors du choix de votre matériel et du premier objectif sur lequel vous allez vous concentrer.

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