Cette semaine, dans son carnet de développeur, Human Head Studios laisse Venom Games parler de la version Xbox 360 de Prey. Il leur aura fallu huit semaines pour réussir à faire tourner le moteur 3D sur console puis encore une tonne de boulot avant de parvenir à atteindre un framerate constant de 30 FPS.
A vrai dire, ils ne semblent pas encore y être arrivé, mais pensent s’en sortir avant juin, date à laquelle il espèrent sortir le jeu. Ci-contre un screenshot de Prey sur X360.

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