Cette semaine, les développeurs de Prey vous expliquent comment ils ont utilisé du motion capture pour animer les personnages du jeu. Leur bilan est mitigé : à priori, ce système n’a pas que des avantages et certaines animations ont dû être refaîtes à la main.



![[TEST] Active Matter : une anomalie plus séduisante que prévu](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/10/active-matter-background-100x70.jpg)

