La semaine dernière, nos confrères d’Insider gaming rapportaient les propos d’Andrew Wilson, le CEO d’Electronic Arts lors de la dernière réunion des actionnaires. À une question portant sur les résultats d’Apex Legends, il a révélé qu’Apex Legends 2 n’était pas du tout envisagé, et qu’ils prévoyaient de continuer « à fournir du contenu créatif et innovant » pour tenter d’endiguer la perte de joueurs.
Quelques jours plus tard, on apprenait quelle était l’une des innovations via PC Gamer : Electronic Arts ferme tout accès au jeu depuis Linux, incluant malheureusement les joueurs Steamdeck. Si l’intérêt de jouer à Apex Legends sur une console portable est pour le moins discutable, il n’empêche que cela impacte quelques joueurs. La raison invoquée par les développeurs est que malgré l’infime proportion d’utilisateurs sous Linux, ils ont détecté qu’une partie non négligeable d’exploits et de cheats provenait d’usagers de la plateforme au manchot. D’autre part, dans leur communication officielle, ils indiquent que ces logiciels malveillants passant par Linux sont encore plus difficiles à détecter que ceux sous Windows. Ils expliquent que certains cheats simulent même un changement d’OS pour bénéficier de cette « protection ». On comprend donc que les joueurs légitimes sous Linux, et par extension, sous Steamdeck, sont les victimes collatérales de la lutte contre la triche. Il n’est pas difficile d’imaginer que les efforts à fournir pour protéger l’ensemble des joueurs de cette menace, sont sans doute beaucoup plus coûteux que d’envoyer bouler une partie marginale de leurs clients.
Même si Apex Legends vous en touche une sans faire bouger l’autre, vous pouvez toujours crâner devant les libristes barbus en récupérant le jeu free-to-play depuis sa page Steam.









Après c’est possible d’installer Windows sur Steamdeck, mais bon ça n’a pas trop d’intérêt de jouer à un FPS multi sur Steamdeck de toute façon.
La perte de joueur ? C’est pas une hémorragie non plus.
Il y aura plus de joueurs sur Apex dans 1 an que sur le Call of Duty qui vient de sortir.
Je cite l’article d’origine (le lien sur Insider Gaming dans la news) :
Cela veut dire qu’à la fois les actionnaires et le CEO considèrent qu’il y a une perte de joueurs, suffisamment pour nécessiter des actions. Les chiffres sur Steamdb sont effectivement incomparables avec CoD, mais c’est pas tout à fait la même monétisation.
Oui parce qu’il y aura un nouveau Call of Duty dans un an..
Les joueurs Linux ne se resument pas qu’aux utilisateurs de SteamDeck, perso je joue sur mon thinkpad qui a LinuxMint, c’est très bien comme ça, pourtant j’aime bien Windows Mais Mint est bien plus agréable, ma machine de jeux principale est sous Windows quand même…
Pardon, j’ai été trop optimiste.
Il y a actuellement plus de joueurs sur Apex que sur ce dernier Call’of sortie il y a deux semaines.
Source: Steam
C’est pas flagrant, voire même plutôt faux sur 24h, même si à la prochaine mise à jour d’Apex, ce dernier va doubler son nombre de joueurs. Mais encore une fois, tu compares des choux et des carottes : Call of Duty est à 80 € sur Steam, et il ne serait pas surprenant qu’une partie significative des joueurs aient choisi le game pass pour y jouer.
https://steamdb.info/charts/?compare=1172470,1938090
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