PC Gameworld publie une preview de Painkiller tout à fait élogieuse. Le moteur propriétaire appelé Pain fait donc une bonne impression. Et pour cause. Ses développeurs, People Can Fly, prétendent qu’il peut afficher 100 fois plus de polygones que les shooters actuels. Le rédacteur de l’article n’y croit pas non plus, mais souligne que le jeu est très beau. Textures, modèles, ombres et lumières, tout est soigné.
Le moteur physique utilisé est le Havoc 2, et les corps tressautent et volent dans les airs de manière « réaliste » selon l’article. Le rédacteur confond sûrement avec la pêche à la mouche cendrée. Sorte de Serious Sam sombre et horrifique, Painkiller est prévu pour août.