Deux interviews de développeurs de Medal of Honor: Airborne chez PlanetMoH et IGN. Les deux mettent l’accent sur la nouveauté d’Airborne : au début de chaque mission (ou à chaque mort), le joueur est parachuté et choisit son point d’atterrissage librement dans le niveau. Conséquence directe : le jeu ne contient que cinq gros niveaux.
La perspective d’avoir un gameplay plus ouvert que d’habitude est intéressante, puisque ça devrait permettre de tenter des approches différentes sur un même niveau. Mais est-ce que ce sera suffisant pour faire d’Airborne le premier bon Medal of Honor ? Hein, vous y croyez vous ?
Comme Bioshock, Hellgate: London et GRAW 2, Medal of Honor Airborne sortira dans les tout derniers jours d’août sur PC. Bonne chance !