EA a mis le paquer pour concurrencer COD6 en appuyant tout son plan marketing sur le nouvel item à la mode chez les geeks. A l’issue d’une recherche de plusieurs annnées sur les barbes blabla…… Konami a relancé MGS grâce à la moustache, EA ose la barbe ! La modélisation en dx9 dx10 avec effets de lumières blablabla :
Gros effort sur l’animation en s’inspirant des barbus les plus célèbres. Travail en motion capture à partir d’image d’archive pour un résultat à la hauteur de la technologie de Facial Animation du Source Engine :
Barbe non seulement esthétique, mais aussi dans le gameplay : modèle entièrement destructible avec du per poly detection permettant d’impacter le système facio-pilaire du héros qui sera composé de 15.000 polygones avec du self shadowing :
Baratin sur l’édition collector Baratin sur l’édition collector Baratin sur l’édition collector Baratin sur l’édition collector Baratin sur l’édition collector Baratin sur l’édition collector Baratin sur l’édition collector