Quelques semaines après une première partie qui parlait surtout du tout début du développement d’Unreal, UnrealOps revient avec un nouvel épisode de sa série sur l’histoire de l’Unreal Engine et d’Unreal.

L’article parle de l’époque d’Unreal et est en fait plutôt court : UnrealOps a préféré ne pas répéter ni paraphraser le contenu de cet article (il date de 1998). L’article d’UnrealOps se termine par quelques mots de CliffyB expliquant ce qui aurait dû être dans Unreal et qui n’a finalement jamais été incorporé. On vous laisse découvrir ça.

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