Les premiers Mechs bénéficiant de la technologie des clans ont fait leur apparition dans MechWarrior Online. Le jeu entre ainsi dans une phase de crise durant laquelle l’équilibrage risque d’être complètement revu d’un mois à l’autre jusqu’à ce que les développeurs réussissent à éliminer toutes les cheesy builds (les configurations bizarres qui abusent complètement des nouvelles armes et qui puent le fromage).

A côté de ça, le patch corrige le fonctionnement des SRM, fait en sorte que l’UAC ne tire plus automatiquement (?!) et rajoute quelques modules dont un permettant de disparaitre du radar ennemi dès que vous sortez de son champ de vision.

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