2004 02 08 pacotti van picTotal Video Games nous propose le premier épisode des tribulations des développeurs de Deus Ex 2, qui concerne aujourd’hui Sheldon Pacotti, le gars qui a conçu le scénario du jeu, au volant de sa lada.

Son idée de base était de ne pas plonger le joueur dans telle ou telle faction dès le début, comme dans le premier épisode où l’on commençait à l’UNATCO, mais plutôt à le placer dans la neutralité et de lui proposer à chaque mission de choisir son orientation à travers ses actions.

Ensuite il reparle des moultes factions présentes dans le jeu en expliquant vaguement les idéaux de chacune d’entre elles.

Si vous voulez vous y mettre un de ces quatre, et que vous voulez garder tout le mystère intact, il est déconseillé de lire cet article qui entre un peu trop dans le détail à mon goût.

Article précédentUn fansite français pour Desert Combat
Article suivantFirestarter : le vidéo-test en direct d’Albanie