Après un lancement en catastrophe la semaine dernière, Valorant vient de re-déployer à nouveau son patch 1.11 sur les serveurs. Il apporte le nouvel agent, Skye, présenté au début du mois et dont vous pouvez retrouver la vidéo de présentation plus bas. En plus de ce nouveau personnage, quelques équilibrages sont réalisés sur Breach, Cypher et surtout Killjoy. Vous pouvez les découvrir ci-dessous. Enfin, la nouvelle carte de l’acte III, Icebox, rejoint finalement le mode compétitif. Le dernier changement majeur concerne l’économie, vous pouvez retrouver les détails sur la page du changelog. En gros, les attaquants/défenseurs qui perdent une manche mais survivent remportent dorénavant moins d’argent. Côté qualité de vie, un modèle de vue pour gaucher est disponible.
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Breach
- La durée d’aveuglement a été augmentée : 1,75 > 2
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Cypher
- Fil de détente / caméra espionne : Révélé et désactivé en cas de mort.
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Killjoy :
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Portée de désactivation : Bot-alarme et Tourelle se désactivent désormais si elle s’en éloigne de plus de 40 m. Retourner dans le rayon de 40 m réactive ses petits amis.
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Tourelle : Le délai de récupération après ramassage a été réduit : 20 secondes > 10 secondes
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Bot-Alarme : La portée à partir de laquelle Bot-alarme peut être détecté a été réduite (9 m > 7 m) et le délai de récupération après ramassage a été réduit (20 secondes > 7 secondes).
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Essaim de nanites : La portée à partir de laquelle Essaim de nanites peut être détecté a été réduite (5 m > 3,5 m), les dégâts ont été augmentés (40/s > 45/s), Les dégâts s’appliquent désormais de façon plus fluide et plus rapide dans l’Essaim de nanites, au lieu de s’appliquer par tranche de 10 tous les quarts de seconde.
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