Electronic Arts vient de mettre en ligne la première version d’un plug-in permettant d’ajouter le support de Gmax au Battlefiel 2 Editor, pesant moins de 2 Mo. Les fonctionnalités présentes sont similaires à celles déjà existantes pour 3D Max.

Article précédentCommandos Strike Force retardé à 2006
Article suivantGraeme Revell composera les musiques de Call of Duty 2