Electronic Arts vient de mettre en ligne la première version d’un plug-in permettant d’ajouter le support de Gmax au Battlefiel 2 Editor, pesant moins de 2 Mo. Les fonctionnalités présentes sont similaires à celles déjà existantes pour 3D Max.
Electronic Arts vient de mettre en ligne la première version d’un plug-in permettant d’ajouter le support de Gmax au Battlefiel 2 Editor, pesant moins de 2 Mo. Les fonctionnalités présentes sont similaires à celles déjà existantes pour 3D Max.