Comme vous le saviez déjà, Epic déclare que la démo d’UT2003 a été téléchargée 1,2 millions fois en cinq jours. PCGameworld ajoute que cet événement aurait diminué de moitié la vitesse de l’internet à travers le monde :

The global Internet ‘Traffic Index’, which tracks how fast information is transferred through the Internet, took a sizeable hit when the demo was released on September 13. As a result of so many people downloading the file, the average speed of the Internet worldwide was cut nearly in half.

Comme j’aime bien raconter n’importe quoi, voici quelques petits calculs très cons :

1,2 millions de downloads représentent un peu moins de 1200 teraoctets. En supposant que la moitié des téléchargements aient été effectués durant les 12 premières heures, UT2003 aurait consommé 600 To durant cet intervalle. Le trafic quotidien sur internet est estimé entre 2000 et 4000 To soit 1000-2000 To pour 12h. La sortie d’UT2003 aurait donc augmenté le trafic mondial de 30 à 60%… vu comme ca, ces histoires de lenteurs semblent crédibles.

Si la démo d’UT2003 avait pesé 300Mo au lieu de 100Mo, l’internet mondial aurait peut-être été complétement paralisé. On peut déjà imaginer des gouvernements terroristes racheter id software et menacer de sortir Doom3 gratuitement sur internet pour paraliser entiérement internet.

Notez aussi que CS, avec ses 100.000 joueurs à n’importe quel instant t, représente 40To de trafic quotidien soit 1 à 2% du trafic total sur internet (tandis que nofrag ne grignote que ~0,0002%). Je n’ose même pas imaginer la part de pr0n dans les 98% restant.

Merci DaemoOon pour l’info.

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