Ken Levine, le bisounours à la tête d’Irrational Games (System Shock 2, Tribes 3, SWAT 4, Bioshock 5), commence à se la péter un peu avec son Bioshock : dans une nouvelle interview accordée à Gamespy, il répète dans tous les sens qu’Irrational veut redéfinir le FPS, faire avancer le genre, créer un nouveau standard, devenir la nouvelle référence et autres platitudes. OK, Bioshock a reçu un accueil formidable de la part de la presse après la présentation de l’E3, mais pour le moment on n’en a vu que quelques screenshots, qui montrent toujours les mêmes ennemis et une petite poignée d’armes. Pourtant, Ken Levine annonce une multitude d’ennemis tous différents, des armes que l’on pourra modifier soi-même, etc. Le jeu sort dans six mois, il serait peut-être temps de commencer à le montrer, hmm ?
A moins, bien sûr, que le jeu ne sorte pas dans six mois : Ken Levine révèle dans l’interview qu’il y a un an, le jeu n’avait pas du tout son style graphique actuel et n’avait aucune atmosphère. Ils font tout petit à petit, apparemment assez lentement. L’interview est loin d’être inintéressante, mais il y a beaucoup de blabla, beaucoup de promesses et pour l’instant on ne voit toujours rien venir. Ah tiens, et une version PlayStation 3 n’est peut-être pas à exclure :
There have been no official announcements yet, but 2K Games will be announcing something later on towards November.







