Dix jours après l’apparition de la rumeur, c’est désormais officiel : Eidos Interactive a fermé ION Storm Austin, quatre ans après avoir fermé ION Storm Dallas. Eidos enrobe tout ça avec un peu de corporate bullshit :
This is part of the company’s move to consolidate and strengthen its technical and management capabilities into a smaller number of studios which are capable of scaling up in order to meet the competitive challenges that lie ahead, particularly in anticipation of next-generation technologies and platforms.
Enfin, tout n’est pas négatif : certains des employés d’ION Storm devraient se voir offrir un poste chez Eidos ou chez Crystal Dynamics, le principal studio de l’éditeur britannique. Par ailleurs, Eidos a annoncé son intention d’agrandir Crystal Dynamics, qui compte actuellement deux devteams (Project: Snowblind et Tomb Raider), pour y ajouter une troisième équipe de développement, portant son effectif total à environ 180 personnes.

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