Le technical director de Bioshock 2 explique comment il compte sortir un jeu à la fois plus profond et plus grand public que Bioshock. Tout est dans la façon dont on explique aux joueurs comment interagir avec le monde.
Le technical director de Bioshock 2 explique comment il compte sortir un jeu à la fois plus profond et plus grand public que Bioshock. Tout est dans la façon dont on explique aux joueurs comment interagir avec le monde.