Kenn Hoekstra (project administrator de SoF2) répond à une dizaine de questions chez Games-Fusion. On y apprend que le gameplay de SoF2 sera un peu plus lent que celui du premier épisode et que le générateur de mission singleplayer ne fonctionnera vraissemblablement pas en multiplayer :

We have the full single player game, the single player random mission generator, multiplayer deathmatch, multiplayer team deathmatch and possibly multiplayer Capture The Flag. If multiplayer CTF doesn’t make it in for some reason, the Q3 CTF code remains and mod makers would have little trouble finishing it up.

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