Toujours prévu pour dans à peine plus d’un mois, Far Cry, le FPS balnéaire de CryTek, s’était fait bien discret depuis quelques semaines. Game Chronicles en a profité pour poser quelques questions à Christophe Natsuume, le producteur du jeu.
L’interview est volontairement plutôt généraliste, et fait l’historique de CryTek, raconte le pitch de Far Cry, ou encore rappelle ses particularités (moteur 3D propriétaire et impressionnant, IA annoncée comme excellente, véhicules, pas de missions, pas de temps de chargement, éditeur de maps tout simple, etc).
Christophe Natsuume profite tout de même de l’interview pour relancer la rumeur parlant de mutants et autres monstres dans le jeu :
As you have seen in the preview builds, we will have a lot of mercs of different shapes and sizes – with various weapons and strategies. As for rumors of non-human enemies… well, all I can say is that we can neither confirm nor deny these rumors. 🙂
Côté matériel, la configuration minimale demandée semble être un Pentium 800MHz avec 256 Mo de RAM et une Geforce 3, mais Christophe Natsuume admet que ça sera loin d’être suffisant. La configuration recommandée tourne autour d’un Pentium 4 1.5GHz avec 512 Mo de RAM et une Geforce 4.
Au passage, il annonce que le site officiel du jeu (plutôt minimal aujourd’hui) devrait ouvrir ses portes en grand à la fin du mois.







