Deus Ex 2 continue de faire parler de lui avec aujourd’hui de nombreux screenshots chez Gamershell et Magixx.de ainsi qu’une interview chez PCIgn de deux membres de la devteam qui expliquent qu’ils n’ont pas eu peur de remettre en question certains axiomes du jeu vidéo lors du développement de Deus Ex 2 :

  • Ne pas utiliser une phase de création de personnage classique
  • Supprimer les compétences et les stats bien que DX2 soit un RPG
  • L’IA la plus intelligente n’est pas forcément la meilleure, en tout cas pas la plus fun.
  • Ne pas écouter aveuglément Warren Spector

Un bon article, vraiment.

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