Kenny Thompson, directeur artistique de Star Trek : Elite Force II, a répondu à une série de questions totalement ininterressantes d’Holodeck 5.
La différence entre le développement d’un jeu sous license cinématographique comme Star Trek et un jeu sans license, le champs libre laissé aux développeurs par Paramount, autant de questions qui ne nous apprennent absolument rien de plus par rapport à ce que l’on sait déjà et qui rendent l’article stérile.
A lire si vous êtes vraiment en mal d’infos.

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