mini 2001 11 08 callofcthulhudarkcornersoftheearth i2Une interview de Andrew Brazier, designer chez Headfirst, développeur de ‘Call Of Cthulhu: Dark Corners’, est proposée par ActionTrip. On en apprend un peu plus sur la gestion du système de santé mentale.

Il est notamment question de pouvoir utiliser la magie et des rituels, mais jamais offensivement, et au risque de voir sa santé mentale dégradée. Celle-ci est également affectée, à des degrés divers, lors de rencontres avec les créatures imaginées par H.P. Lovecraft. Ces dégradations peuvent se traduire en hallucinations, difficultés à se déplacer, à viser, etc.

Concernant l’armement (même s’il ne s’agit pas d’un pur shoot ‘basique’), les révolvers et fusils d’époque seront agrémentés d’un lance flamme (décidément…) et même d’une arme alien.

Le jeu est prévu pour 2002, et une suite est d’ores et déjà envisagée.

Source : Stomped

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