Immortals of Aveum n’aime pas les épileptiques et sortira le 20 juillet

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Nous avons pu découvrir hier, le reveal trailer d’Immortals of Aveum, dont nous vous parlions en décembre dernier. Il est développé un studio indépendant AAA, Ascendant Studios, et soutenu par Electronic Arts, via son label EA Originals. C’est un FPS dans lequel on utilisera de la magie à la place des flingues, mais les sorts se comporteront tout de même un peu comme des armes conventionnelles : pistolet, mitraillette ou fusil à pompe. En gros, on n’a pas l’impression que c’est si original que ça, puisque la vidéo de gameplay nous montre des séquences dignes d’une campagne de Call Of Duty dans laquelle les armes ont été remplacées par celles de Halo, avec un FOV ridicule et un nombre d’images par seconde bien en dessous du seuil légal. Et si, pour une fois, ce n’est pas le montage qui est épileptique, les graphistes sont si fiers de leurs effets visuels qu’ils en ont barbouillé l’écran à chaque plan. Et évidemment, il y a un sidekick rigolo, qui sera sans doute grièvement blessé pendant l’histoire, pour nous montrer qu’il y a aussi de l’émotion dans les jeux vidéo.

Immortals of Aveum est prévu pour sortir le 20 juillet prochain sur Steam, Epic Games Store et le magasin EA pour 60 €. Vous pouvez même le précommander si vous êtes ce genre de personne. Sachez qu’on vous juge, mais qu’on vous aime bien quand même.

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1 COMMENTAIRE


  1. Quand les devs (et les réals) comprendront un jour que plus ne veut pas dire mieux
    Jeter plein de features et d’effets à la gueule du joueur ne fait pas un bon jeu.
    C’est justement le fait d’avoir des limitations, de ménager ses effets pour les faire d’autant plus ressortir, qui créé une expérience qui marque , pas une bouillie épileptique try hard qui tente désespérément de se rendre intéressante.

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