Après s’être fait bourré le mou par Ubisoft, Actiontrop répéte tout ce qu’il a entendu lors d’une présentation de Ghost Recon 2. L’un des points fort du premier épisode était la liberté d’action : vous avez une carte, un objectif et à vous de voir comment faire pour vous en sortir.
Tout ça c’est terminé, à présent vous aurez droit à des missions plus dynamiques (ie scriptées). Par exemple, lors d’une mission un sniper « apparaît » et commence à tuer tous vos hommes. Votre objectif change et vous devez alors tuer le sniper avant de poursuivre la mission.
![[TEST] Warhammer 40 000: Boltgun 2 : l’Empereur ne prend pas de risques, mais fait toujours plaisir](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/11/WARHAMMER-40-000-BOLTGUN-II-324x160.jpg)



