The Verge rédige la biographie de Harvey Smith et de Raphael Colantonio, les créateurs de Dishonored. On y parle d’Arx Fatalis, qui fit un bide, de The Crossing, qui ne vit jamais le jour faute d’éditeurs (trop cher, trop original), et d’Arx Fatalis 2 qui finit par se transformer en Dark Messiah. Selon les développeurs eux-mêmes, le deal avec Ubisoft n’était pas terrible, le jeu non plus, mais il leur permis de grossir.

Après ça, employés par EA, ils travaillèrent avec Spielberg sur un jeu qui fut annulé à cause de la crise. A présent, ils semblent ravis de faire partie de Bethesda et de travailler sur Dishonored.

(Il y a également une espèce de preview de Dishonored chez Penny Arcade, mais on n’y apprend rien de neuf.)

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