« Sans être aussi nerveuses que pour Modern Warfare, les successions de scripts savaient surprendre et relancer l’action au bon moment. On a vu mieux, c’est vrai, mais on a aussi vu pire ; seule certitude, en fait : on avait déjà tout vu ailleurs. L’aspect technique ne surprendra pas lui non plus après le précédent épisode : correct, mais pas non plus renversant, Call of Duty : World at War assure l’essentiel en restant fluide, ce qui lui permet d’excuser quelques textures un peu baveuses ici ou là. »
Yukishiro (Gamekult)

Tout comme nous, Gamekult espère beaucoup du mode coopératif de Call of Duty 5. Sans lui, le jeu risque de se résumer à un sous CoD4 se déroulant durant la seconde guerre mondiale.

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