HomeLan publie la 2nd partie du journal des développeurs de Firestarter. Le concept du jeu y est décrit en détails :
Firestarter est composé de 16 niveaux. Pour finir un niveau, vous devez y survivre pendant une durée prédéterminée. Les monstres respawnent constamment au hasard sur la map, il y en a même qui peuvent se téléporter pour se rapprocher de vous. Vous gagnerez des points d’expérience suivant les monstres que vous fraggerez. Il n’y aura pas de système de sauvegarde in-game, il vous faudra terminer chaque niveau d’un trait.





![[TEST] PAPERHEAD, un rétro-FPS horrifique et sanglant qui fait presque carton plein](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/10/PAPERHEAD-100x70.jpg)
