McChicken a repéré les dix premières pages du guide officiel de F.E.A.R. Il confirme ce qu’on avait deviné du scénario : Fettel, un « psychic commander », se rebelle contre une mega-corpo et met leurs bureaux à feu et à sang grâce à son armée de clones qu’il contrôle mentalement. A part ça, le guide parle des armes (mines de proximités, pipe bombs, etc.) et décrit deux cartes multi.

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