Du gameplay toujours aussi mou pour The Axis Unseen

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Après un petit tour à la conférence Guerrilla Collective en juin dernier, le studio Just Purkey Games, en charge du développement de The Axis Unseen, a publié une nouvelle vidéo de gameplay chez nos confrères d’IGN. On vous prévient, ça pique énormément les yeux à la simple vue de certaines textures. Le gameplay, que ce soit à l’arc ou au corps-à-corps, paraît toujours aussi mou malgré des effets gores à profusion.

Il  sera possible de récupérer à distance les flèches plantées dans le corps de vos ennemis et envoyer des sorts, comme par exemple faire apparaître un bloc rocheux. Des sortes de totems permettront de recharger votre carquois et le petit drapeau servira à priori à connaître l’orientation du vent pour éviter que les animaux ne détectent votre présence. Mais vu que l’IA ennemie ne semble pas être une flèche, ça ne sera peut-être pas d’une grande utilité.

Si vous êtes charmé par une session de chasse à l’arc joué à la manette, sachez que The Axis Unseen sortira en octobre sur Steam. En attendant, vous pouvez toujours l’ajouter votre liste de souhaits pour être informé de l’arrivée de la démo.

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2 Commentaires


  1. Mon dieu que c’est laid… C’est un choix artistique de foutre des textures comme ça ou c’est juste de la merde ?!

  2. Ça semble un choix artistique. Un.mélange de far cry primal, mis dans un couloir, et de cabela’s dangerous hunts, avec un bestiaire fictif inintéressant, version moche et molle, teintée d’une dégueulasse surexposition cache misère Quelqu’un.paye réellement des gens pour faire ça ? Et a une double paire si énorme qu’il ose le montrer au monde entier ?

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