GameGossip a passé un peu de temps avec l’un des Game Designer de Red Storm, la société qui a développé Ghost Recon et les premiers Rainbow Six. Les questions tournent surtout autour du boulot de Mission Designer, de la facon dont rentrer dans l’industrie en passant par le développement de mod amateur et des différences entre la création de jeux pros et de simples mods.

Une bonne lecture si vous rêvez de devenir développeur et de rejoindre l’industrie française florissante des jeux vidéo. Enfin, façon de parler.

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