GameZone a interviewé le réalisateur de Far Cry. Il nous parle de nouveau de son moteur 3D, des possibilités de mods, de l’IA entièrement dynamique et de la liberté d’action dans certaines cartes :

« The overall game is story-driven, so there is some linearity to it, but we try to encourage player freedom as much as possible. For instance, in one mission we have a 2-kilometer long island, and we simply tell the player that he must get to the top of it. How he gets up there is up to him ? he can walk along the beach and into the jungle, or he can swim around to a more secluded beach, or he can even steal a boat and drive it all the way to the other side of the island and go up from there. »

Enfin, l’article nous apprend qu’il sera possible de piloter un buggy, un Humvee, des bateaux et même un delta plane. Une grande première pour un FPS.

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