Bounty Hunter est un jeu PC/XBox (la dernière fois il semblait que c’était PS2 uniquement) qui mêle FPS et space-sim à la WingCommander. Depuis sa présentation à l’E3, la devteam (Warthog) avait été plutôt discrete sur ce projet. HomeLanFed a interviewé le réalisateur du jeu qui explique que Bounty Hunter sera un jeu single player uniquement et qui parle un petit peu du gameplay. Dans tous les cas, ce FPS/Space-sim semble orienté plus action que réalisme :

The game will include air-to-ground and ground-to-air combat. For example the player could use a sniper weapon on their ship to take out troops in a space station hanger. Alternatively, a player on the ground will be able to jump on the back of a low flying craft and shoot it’s pilot through the cockpit canopy.

Je cherche encore à comprendre ce qu’il a voulu dire par « le joueur peut utiliser une arme de sniper sur son vaisseau pour dégommer des troupes dans un hangar de station spatiale »…

L’article de HomeLanFed est agrémenté de quelques screenshots qui montrent le moteur 3D fait maison en action. Warthog sortira en automne 2002.

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