Kotaku a passé un coup de fil à Ken Levine, le patron d’Irrational, pour avoir des nouvelles de Bioshock Infinite après le départ de deux employés importants. Officiellement, tout roule, et le jeu sortira le 26 février comme prévu. Ceci dit, même si ça allait mal, on imagine mal le patron d’un studio de 200 personnes le reconnaître publiquement. Concernant les récents départs, ils sont en partie comblés par l’arrivée de Rod Fergusson, un ancien d’Epic, qui supervisera le reste de la production.

Plus intéressant : Levine annonce que Jordan Thomas, le creative director de Bioshock 2 chez 2K Marin, travaille aussi sur Bioshock Infinite. 2K Marin a « prêté » Jordan Thomas à Irrational depuis environ un an. Là où c’est surprenant, c’est qu’en juin 2011, Jordan Thomas était encore le Narrative Director de XCOM, en développement chez 2K Marin, et dont on est sans nouvelles officielles depuis lors. Ca n’est pas vraiment rassurant sur l’état du projet.

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