L’unique développeur de Derelicts, Romain Piquot, a publié récemment un billet de blog Steam dans lequel il partage les liens de son interview et des deux articles (1 et 2) de chez Gamerant. Tout au long de l’interview, l’influence évidente du jeu The Forest se ressent fortement afin d’offrir une expérience la plus originale et réaliste possible.

Derelicts joueur et ia

Au cours de cette expérience solo ou coopérative à quatre joueurs, le joueur est victime du crash de son vaisseau spatial en tentant de retourner sur la Terre abandonnée et complément irradiée. Ayant pour mission d’en découvrir l’origine, ce dernier devra construire et améliorer sa base ainsi que son équipement, tout en explorant les différents biomes. Durant son périple, il sera confronté aux événements climatiques destructeurs et aux insectes mutants agressifs. Fort heureusement, il sera épaulé par une IA alliée canine dotée d’un panel d’actions comme attaquer, porter et rechercher des objets.

En termes d’exploration, il sera possible de visiter l’épave du vaisseau spatial échoué, à l’instar de Subtnautica, et des donjons souterrains. S’inspirant du metroidvania et de Dark Souls pour la conception de ces derniers, l’objectif sera d’atteindre et de battre le boss pour récupérer la clé permettant d’ouvrir un temple. Il y aura plusieurs donjons interconnectés dont chaque boss devra être vaincu pour progresser dans l’aventure.

Derelicts craft

Quant au système de crafting, il est question d’interface diégétique à l’exemple de l’inventaire et du craft de The Forest. Il ne se résumera pas simplement à une combinaison d’éléments, car le joueur devra de réaliser les différentes étapes de fabrication d’un objet à partir de la forge. Par ailleurs, le développeur tient particulièrement à mettre en avant l’une des mécaniques innovantes qu’est le système de déplacement des bûches via un système de canaux, vu auparavant dans des vidéos gameplay, car ce processus automatisé apporte de la profondeur dans la construction de la base et du craft.

Également, la diversification et la gestion des sources d’énergie seront cruciales pour le fonctionnement de la base, et les événements climatiques obligeront le joueur à s’adapter continuellement.

Derelicts energie

À ce stade, une alpha fermée est toujours prévue pour cette année et une bêta fermée pour 2024. Les retours des joueurs détermineront la sortie de l’accès anticipé. Au lancement, cette dernière proposera les mécaniques de base avec quelques donjons et une mise à jour régulière tous les deux mois environ. Si vous souhaitez vous impliquer dans le développement du jeu, le développeur recherche des volontaires pour l’aider avec les modèles 3D et les effets sonores.

Pour en apprendre d’avantage, vous pouvez consulter directement l’interview et les deux articles (1 et 2) en anglais de chez Gamerant. Et si le jeu vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre sur liste de souhaits depuis sa page Steam.

 

 

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