Après avoir été l’un des premiers studios à acquérir l’Unreal Engine 2, l’US Army annonce aujourd’hui que l’Unreal Engine 3 devrait à l’avenir être intégré dans America’s Army.

« The gameplay, environments and immersive action generated using Unreal Engine 3 will allow us to create ever more realistic scenarios and environments through which young adults can learn about Soldiering and through which Soldiers can master skills ranging from lifesaving to countering IEDs in the Global War on Terrorism. »

Eh ouais. Les prochaines versions d’America’s Army devraient être America’s Army: Special Forces Overmatch (avant Noël) et America’s Army: Stryker-Overmatch (début 2006). A priori, elles utiliseront encore l’Unreal Engine 2.

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